Il faut crée un gameobject qui va crée le rôle de trigger pour répondre à cette fonctionnalité :
"Garde Nord va au point A, mais si le point A est bloqué, alors il va au point B"
Qui se trouve ici : Je crée ce ticket par rapport à ça : https://docs.google.com/document/d/1p6Lx9Ag2JBUG1Q6QjBrGT2gctCjQMg5usIddshBTfGM/edit
"Garde Nord va au point A, mais si le point A est bloqué, alors il va au point B"
Qui se trouve ici : Je crée ce ticket par rapport à ça : https://docs.google.com/document/d/1p6Lx9Ag2JBUG1Q6QjBrGT2gctCjQMg5usIddshBTfGM/edit